Día de Ingenería en Multimedia 2015

El día de Ingeniería en Multimedia nace en el año 2006 con la primera Semana de la Ingeniería celebrada en la Universidad Militar Nueva Granada.

Es de esta forma que para el año 2015, continuamos con la tradición buscando dar a nuestros estudiantes y aspirantes un evento lleno de sorpresas, actividades para potencializar sus aptitudes profesionales, ampliar su visión de la Ingeniería en Multimedia y ofrecer la oportunidad de publicar sus mejores trabajos en la Muestra Académica.

Este año tendremos:

  • Conferencias sobre: la perspectiva de la Ingeniería en Multimedia, procesos para hacer animación y derechos de autor.
  • Talleres sobre: Ilustración digital, animación, dibujo conceptual, programación, música, vfx, etc.
  • Premiación de la: muestra académica y concurso de disfraces.
  • Concierto sorpresa

Conferencias y Talleres

Muestra Académica, condiciones y categorías

Para participar se debe tener en cuenta:

Sólo estudiantes activos de cualquiera de la sedes pueden participar en la muestra académica.

1. Cada trabajo deber ser enviado por separado al correo: [email protected]

2. Debes incluir en el correo siguientes datos: Nombre (estudiante), nombre del proyecto y reseña si es un trabajo que lo requiera.

4. Si el archivo pesa más de 25MB, compartirlo por medio de Google Drive.

5. La fecha límite para enviar el trabajo es el 28 de octubre de 2015, cualquier información, duda o sugerencia, enviar un correo a: [email protected]

 

ESTAS SON LAS CATEGORÍAS:

1. Imagen Análoga

Imagen JPEG en tamaño carta de 2550 x 3300 pixeles y en resolución de 300.

2. Imagen digital 2D

Imagen JPEG en tamaño carta de 2550 x 3300 pixeles y en resolución de 300.

3. Imagen digital 3D

Imagen JPEG en tamaño carta de 2550 x 3300 pixeles y en resolución de 300.

4. Programación

Video explicativo o demo del aplicativo HDV / 720 a 30 o 24 cuadros por segundo, formato Quicktime, H264.

5. Audiovisual

Video explicativo o demo del aplicativo HDV / 720 a 30 o 24 cuadros por segundo, formato Quicktime, H264.

6. Diseño de Producto

Video con mismas especificaciones establecidas para las categorías Programación y Audiovisual. Fotografía de la maqueta del producto con mismas especificaciones establecidas para las categorías Imagen análoga, digital 2D y 3D.

Muestra Académica, Galería

Los alumnos de Ingeniería en Multimedia dan a conocer sus mejores trabajos realizado en: aplicaciones de procesamiento de señales e imágenes, interacción humano computador, procesamiento y análisis de información, simulación, aplicaciones de computación gráfica, inteligencia artificial, realidad virtual, ilustración, dibujo, caricatura, comic, concept art, diseño de personajes, diseño de objetos, diseño de espacios arquitectónicos, rotoscopias, trackings, motion graphics, plugins, paginas web, videojuegos, cortometrajes, filminutos, programas, vfx, tutoriales, videoclips, videos en stopmotion, prototipos, imágenes publicitarias, imagen corporativa, impresos, maquetas, etc.

Premiación, Muestra Académica

Se anunciarán los ganadores de la muestra académica el 29 de octubre en las redes sociales relacionadas con el programa Ingeniería en Multimedia.

El 30 de octubre se le entregara el premio a los ganadores a las 2:00 pm en la zona depeortiva del Campus N. G.

  • Premiación - 2:00 pm
  • Premios - Para el primer y segundo lugar de cada categoría

Premiación, Concurso de Disfraces

El concusro esta abierto a todos los estudiantes de la UMNG, de cualquiera de las sedes

  • Premiación - 2:00 pm
  • Premios - Para el primer y segundo lugar